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5.1. Metadatos, el estándar XMP y otros formatos
La información de metadatos se almacena en diferentes formatos. Adobe por ejemplo utiliza priori...
Introducción
La evaluación sumativa se define como el proceso mediante el cual se estudian los resultados de u...
Créditos
Curso creado en Febrero 2023 por: Javier Anzano Jericó Natalia Gonzalvo Mainar Pedro Lample Ma...
Introducción
Uno de los objetivos de la realización del Plan Digital es promover la reflexión acerca de la Est...
2.8. Licencias de autor en el ámbito educativo
Para ampliar el contenido de las licencias de autor y ver la relación directa con el ámbito educa...
3. Bancos y repositorios: consejos
Algunos consejos para cuando uses archivos de bancos de imágenes que te damos son: En una pr...
2.6. ¿Cómo se regula todo esto?
Cabe destacar que existen diversas organizaciones para regular el cumplimiento de los derechos de...
2.5. Copyleft: GNU GPL, LAL y ColorIURIS
GNU GPL Se utiliza en el ámbito del software informático, y se le denomina software libre....
2.3. Copyleft
Este grupo de licencias tiene como objetivo garantizar que cada persona que obtiene una copia de ...
2.1. Tipos de licencias digitales
CEDEC ¿Quién protege nuestros derechos? (CC BY-SA) Toda obra tiene derechos de autoría desde e...
2.2. Herramienta de autor: Canva
Podemos consultar su uso de una manera básica y rápida en el artículo web citado anteriormente: X...
Introducción
Para comenzar con este apartado, vamos a aclarar de forma breve a qué nos referimos al hablar de ...
1. La red
GIPHY La red, ya no es solo una red de conexiones entre nodos, la red se ha adaptado a nosotro...
1. Primeras premisas…
En cuanto a la creación de contenidos educativos digitales debemos tener en cuenta algunas premis...
3.2.3. Herramientas de mensajería.
Ni que decir tiene que cuando hablamos de mensajería en el mundo digital, nos estamos refiriendo ...
3.1.6. Plataformas educativas.
Nunca había existido una capacidad de intercomunicación a nivel global como la que poseemos actua...
3.2.1. Tecnologías digitales para la interacción.
Nunca había existido una capacidad de intercomunicación a nivel global como la que poseemos actua...
3.3.4. Entornos virtuales y aprendizaje entre iguales
Comenzamos definiendo un entorno virtual de aprendizaje o EVA como un aula virtual, que me va a p...
4.5.- Cumplimentación de la plantilla en el capítulo de las actuaciones.
En este segundo apartado del Plan de Acogida Digital aparecen cuatro plantillas, cada una de ella...
1.4.- Cumplimentación de la plantilla en el capítulo de introducción.
En este primer apartado del Plan de Acogida Digital deben aparecer los siguientes datos: Las p...