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La bicicleta y los entornos escolares: Herramientas didácticas
Objetivo: trabajar la bicicleta y los entornos esclares con recursos educativos dentro del aula. Contenidos: ¿CÓMO AFECTAN LAS CIUDADES A LA SALUD DE LAS PERSONAS? ENTORNOS ESCOLARES LA CIUDAD DE LOS COCHES
Funcionariado en prácticas Artes plásticas_0595
mClon con nanoArduino
Rover Marciano Alphabot Rasbperry Y Python
Manual de uso de Redmine para Asesorías
Manual de utilización de la herramienta de herramienta Redmine para la gestión de proyectos, desde el rol de Jefe de Proyecto (Asesorías y mentorías)
¡Hola Sigad!
Google Classroom
Breve curso introductorio a esta potente herramienta de gestión asignaturas que ofrece Google. Para realizar este curso es necesario tener una CUENTA PERSONAL DE GMAIL
Arduino Con Echidna Y Mblock (Scratch)
En este curso pretende mostrarte el potencial educativo de este sencillo escudo. 1.Cómo utilizarlo, veremos que está adaptado a la programación en primaria o primeros cursos de secundaria con program…
ARDUINO CON ARDUINOBLOCKS
Gestión de equipos, conflictos y liderazgo
Primeros Auxilios Y Patologías Crónicas
Realizar este curso te ayudará a integrar al alumno con ciertas enfermedades crónicas, así como orientarte sobre qué actuaciones debes seguir ante ellas.
Inteligencia Artificial Con Scratch
En este curso se pretende que el profesorado y el alumnado se introduzcan en la creación de soluciones de inteligencia artificial utilzando Scratch.
Aprendizaje Colaborativo Con Blog
Conocer los aspectos mas importantes del uso del blog en el aula. Explorar y trabajar con varias plataformas de creación de blogs. Conocer las principales herramientas TIC de colaboración.
Atrévete Con Wordpress
El huerto escolar: diseño, organización, estrategias didácticas y dinamización.
Los huertos de los centros educativos son un espacio perfecto para poder trabajar interdiciplinarmente ya que lo que en ellos se puede experimentar, aprender y desarrollar abarca muchas asignaturas del currículo. Con este curso pretendemos crear una red i...
Curso de funcionarios en prácticas (no tocar)
Curso-de-funcionarios-en-pr-cticas
Retos: Imagina TDR STEAM y ArduinoBlocks
Fundamentos de programación estructurada con PSeInt y Scratch
Microcontroladores vestibles y conectados a internet
12. Comedores escolares
13. Ejercicio físico y hábitos de vida
14. Enfermedades relacionadas con la alimentación
Módulo 1: Uso eficiente de Email y Chats.
Módulo 2: Plataformas de colaboración y coordinación docente online: Slack y Trello
Módulo 3: Conocemos y creamos nuestras aulas a distancia con Teams
Módulo 4: Comunicación y trabajo colaborativo con TEAMs
1. Soportes
2. Diseño
3. Divulgación
4. Contenidos y participación
5. Interacción
1. Introducción al grafismo
2. Uso básico de Scribus
3. Maquetar con Scribus
Créditos
1. Veamos ejemplos
2. Módulos y accesorios
3. Escarabajos, brazos y garras
MOBILEAREAUMEN: ¿Qué entendemos por Mobile Learning?
3.1 Buscamos y descargamos materiales en ARASAAC
Uno de los apartados más importantes de la página web de ARASAAC son los materiales compartidos por los colaboradores/as de forma altruista y con la misma licencia que los pictogramas. En la actualidad, son varios miles los materiales publicados y, gracias a ...
3.2 Adaptamos textos con AraWord
AraWord es una aplicación informática de libre distribución consistente en un procesador de textos que permite la escritura simultánea de texto y pictogramas, lo que facilita la elaboración de materiales de comunicación aumentativa, la elaboración de document...
3.3 Diseñamos actividades con Pictoselector
Picto Selector es una aplicación informática para PCs que está diseñada para facilitar la selección e impresión de tableros de comunicación con pictogramas, imágenes y/o fotografías. La facilidad de uso de la aplicación y la utilización de las plantillas que ...
PARA SABER MÁS
Si quieres profundizar en el manejo de Picto Selector este tutorial te explicará el acceso a los ajustes de usuario desde los que poder cambiar aspectos ya configurados como las fuentes, tamaño de los textos, ajustes predefinidos para los bordes, etc. http://...
INTRODUCCIÓN
M4. NOS ORIENTAMOS EN EL TIEMPO CON PICTOGRAMAS La organización y estructuración del tiempo son dos elementos fundamentales en el desarrollo integral de cualquier persona y facilitan la planificación y secuenciación de diferentes actividades y tareas que real...
4.1 Aprendemos rutinas de actividades cotidianas
La elaboración de rutinas con pictogramas ayuda a las personas a estructurar de forma ordenada todos los pasos necesarios para la realización de una actividad de la vida cotidiana: lavar las manos, cepillar los dientes, ir al colegio, etc. Las rutinas bien di...
4.2 Anticipamos las tareas que vamos a realizar
Los tableros de anticipación con pictogramas preparan a la persona para la realización de una serie de actividades que se van a realizar próximamente y cuya falta de información puede ocasionar una situación disruptiva no prevista. En estos tableros, planific...
4.3 Organizamos nuestra agenda visual
El objetivo principal de las agendas visuales con pictogramas es potenciar la comunicación funcional a través de la identificación y evocación de las actividades que se van a realizar o han realizado durante un periodo concreto de tiempo. Las agendas visuale...
4.4 Creamos una agenda con PictogramAgenda
PictogramAgenda es una aplicación informática, disponible para PC y dispositivos móviles, que facilita la generación y uso de agendas visuales con pictogramas de ARASAAC. Esta aplicación permite configurar y ordenar una secuencia de imágenes que formarán la ...
4.5 Creamos un calendario
Los calendarios son un recurso complementario más para ayudar a la persona a situarse temporalmente a lo largo de un mes concreto. Para poder crear nuestros propios calendarios personalizados se propone el uso del Creador de Calendarios de ARASAAC. En el cale...
SOFTWARE COMPLEMENTARIO
PARA SABER MÁS Software complementario Otras APPs que nos permiten regular el paso del tiempo son: 1- GESTIAC (Gestión del Tiempo y la Actividad) es una APP para Android a través de la cual las personas con dificultades para organización el tiempo pueden com...
INTRODUCCIÓN
M5. NOS COMPORTAMOS ADECUADAMENTE Algunas personas suelen presentar dificultades para comprender y realizar las conductas sociales adecuadas y esperadas, que suelen aparecer de forma natural, en determinados contextos o situaciones. Muchas veces, no obedecen ...
5.1 Identificamos conductas adecuadas e inadecuadas
Como ya hemos comentado anteriormente, las dificultades en la comunicación, las habilidades sociales y las funciones ejecutivas provocan en algunas personas situaciones de ansiedad, pueden ocasionar dificultades para regular la propia conducta y provocar comp...
5.2 Comprendemos situaciones con las Historias Sociales
Las historias sociales con pictogramas son otra alternativa fundamental para ayudar a la persona a actuar ante situaciones del contexto que resultan difíciles de comprender o resultan confusas. Estas historias se pueden mostrar antes de que ocurra una situaci...
PARA SABER MÁS
Para ampliar información, sobre este módulo te recomendamos: Web de Carol Grey El término de “guiones o historias sociales” apareció en los años 90 de la mano de Carol Gray con la intención de dar información explícita sobre la conducta social adecuada y favo...
INTRODUCCIÓN
M6. JUGAMOS CON LOS PICTOGRAMAS El juego es una de las actividades más primarias que desarrolla el ser humano desde las primeras etapas de su vida y una de las actividades más importantes en la edad infantil. Los niños/as no solo utilizan el juego para divert...
6.1 Herramientas online ARASAAC
Las herramientas online ofrecidas por ARASAAC en su anterior portal, permiten, sin tener que instalar ningún tipo de software en el ordenador, elaborar una serie de juegos, materiales y recursos relacionados con la comunicación aumentativa y alternativa. Se p...
6.2 Picto Selector
Como complemento a lo explicado en el módulo 3 sobre las posibilidades de Picto Selector, para elaborar materiales, en este capítulo se mostrarán dos funcionalidades concretas ofrecidas por el programa para crear materiales de juego adaptado: el creador de D...
PARA SABER MÁS
Si quieres ver cómo construir una actividad de intrusos con el Creador de Animaciones, Power Point y AraWord puedes visionar este video tutorial que encontrarás en el Canal de Youtube de ARASAAC:
INTRODUCCIÓN
M7. SEÑALIZAMOS NUESTRO ENTORNO La Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad (ONU, 2006) en su Artículo 9 señala que “los Estados Partes adoptarán medidas pertinentes para asegurar el acceso de las personas con discapacidad, en igualdad d...