Competencia 3.2. Orientación y apoyo en el aprendizaje.
0. Introducción y palabras claves:
Esta competencia es la segunda competencia del área 3 y está vinculada directamente con el empleo...
1. Entornos virtuales de aprendizaje
2. Situaciones Educativas en las que las TIC pueden ayudar:
Nunca había existido una capacidad de intercomunicación a nivel global como la que poseemos actua...
2.1. Herramientas para la Generación de debate
2.2 Herramientas para la Aclaración de conceptos
2.3. Herramientas de Mensajería
Ni que decir tiene que cuando hablamos de mensajería en el mundo digital, nos estamos refiriendo ...
2.4. Herramientas para promover la participación activa y la interacción
Otras situaciones que se pueden dar en clase son las que requieren participación del alumnado cap...
3. Herramientas para el Refuerzo y la Ampliación para el aprendizaje de idiomas
En este capítulo os compartimos varias páginas webs con distintos recursos para poder utilizar en...
4. Herramientas para generar itinerarios de aprendizaje individualizados
5. Herramientas para recoger y dar feedback digital
A continuación vamos a ver herramientas que nos pueden servir para dar o recoger feedback de tal ...