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4.2 Captura de vídeos

En esta apartado vamos a ver las maneras de conseguir vídeos para nuestros proyectos. Vamos a ver que hay cuatro fuentes de donde conseguir vídeos para nuestros trabajos:

  1. De un dispositivo externo: videocámara, webcam.
  2. De un lector DVD o los obsoletos VHS. Ya vimos como se hacía en la Unidad 2 de este mismo módulo.
  3. De un archivo que tenemos guardado en el ordenador, sacado de una tarjeta de memoria, disco duro ...
  4. De Internet. Vimos como se hacía en La unidad 2 de este módulo.

CONOCIMIENTOS PREVIOS 

  • El alumno deberá conocer el manejo básico de una videocámara, así como saber realizar las conexiones con el ordenador.
  • Tener conocimientos de informática a nivel de usuario.
  • Haber instalado un programa editor de vídeo.
  • Dominio de manejo de archivos y carpetas.

Importante

En este apartado vamos a ver cómo insertar vídeo desde una videocámara y desde un archivo del ordenador. Actualmente las videocámaras o dispositivos de grabación ya no van con cintas sino con tarjetas de memoria con lo que el volcado de vídeo es distinto y más sencillo. Si no tienes videocámara de cinta puedes saltarte el punto 4.2.1 y pasar al siguiente.

Importante

Cuando guardamos el archivo de proyecto, los objetos que hemos importado (vídeo...) no se guardan en el archivo de Movie Maker o VideoPad, sino que se guardan incrustados. Por lo tanto si llevamos los proyectos a otro equipo deberemos también llevar los archivos de vídeo, sonido o imagen que hayamos importado.