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3.3. Interpretación de resultados. Límites

Estrategias de búsqueda en internet 3. Los principios básicos de recuperaci...

En primer lugar, debe tenerse en consideración que puede existir cierto nivel de disfunción entre...

Updated 1 year ago by Jesús Tramullas

1. Modelo DUA y accesibilidad universal.

B2 Idiomas. Área 5. Empoderamiento del ... Competencia 5.1. Accesibilidad e inclusión

A continuación os presentamos una serie de herramientas digitales que favorecen el trabajo del DU...

Updated 1 year ago by Silvia Gómez Ferrer

2. Recomendaciones para crear documentos de texto y presentaciones accesibles

B2 Idiomas. Área 5. Empoderamiento del ... Competencia 5.2. Atención a las diferen...

Updated 1 year ago by Isabel Catalán Sancho

3. Práctica Educativa para la enseñanza de idiomas

B2 Idiomas. Área 5. Empoderamiento del ... Competencia 5.2. Atención a las diferen...

Veamos ahora una práctica educativa que atienda las diferencias personales del alumnado podría in...

Updated 1 year ago by Isabel Catalán Sancho

Instalación

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 1. Toma de contacto

Dos formas de trabajar en SCRATCH La web oficial de Scratch es http://scratch.mit.edu/ La versi...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Lápiz y Sonido

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 2. Empezando a manejar Scratch

Lápiz Los bloques de Lápiz sirven para dejar una estela por donde el objeto se mueva. Para que d...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Dos jugadores

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Ya toca jugar con dos jugadores. Paso final: la puntuación Como la vida misma. ¡Si no hay premio...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Cobarde!!!

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Sexto paso El tiburón diga "Cobarde" si el pez pequeño se larga Es decir, si el pez pequeño se ...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Me largo!!!

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Quinto paso El pez pequeño si toca un borde que diga que se larga! Por ejemplo el mensaje puede...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Sonido

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Cuarto paso Algo de música ¿no? las cosas con un poco de sal saben mejor ;) Poner una música de...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Introducción

B2 Idiomas. Área 1. Compromiso Profesio... Competencia 1.4.DESARROLLO PROFESIONAL ...

El nivel B2 supone la "Participación en actividades formativas dirigidas a equipos profesio...

Updated 1 year ago by Silvia Gómez Ferrer

Apariencia

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Tercer paso Ahora lo que vamos a hacer es que ... *El tiburón se desplace con sensación de esta...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Movimiento tiburón

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Segundo paso Hora vamos a añadir un *Un tiburón que se mueva según apretemos las teclas de flec...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Movimiento pez

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Vamos allá primer paso .... El primer paso que vamos a hacer es: Realizar un programa para cons...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Módulo 3 Proyecto

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

En este módulo vamos a trabajar un poco más las instrucciones aprendidas. La mejor forma es hacie...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Créditos

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc...

2017 por CATEDU (Javier Quintana Peiró). 2023 actualizado por CATEDU (Ana Mª López Floría)

Updated 1 year ago by Ana López Floría

¡El primer juego!

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 2. Empezando a manejar Scratch

Caso práctico: ¡Vamos a hacer el primer juego! Con todo lo que hemos visto, ya tenemos todos los...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Variables

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 2. Empezando a manejar Scratch

Las variables las podemos entender como un "nombre" que contiene un "valor". Podremos asignar un ...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

Control: repeticiones o bucles

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 2. Empezando a manejar Scratch

Caso práctico Para empezar a entender qué son las repeticiones, haz un programa que dibuje dos l...

Updated 1 year ago by Ana López Floría

1.2.1. El trabajo asíncrono

B2 Sociolingüístico. Área 1. Compromiso... 1.2.Participación, colaboración y coord...

La evolución del trabajo asíncrono ¡Tengo que trabajar en ese ordenador! ¡Me he olvidado el pe...

Updated 1 year ago by Silvia Gómez Ferrer